在演播室灯光布置的时候怎么防止穿帮现象出现?
答:演播室灯光设计时,一般会根据每个演播室的实际情况,长宽高,以及使用用途,是使用铝合金轨道安装,还是葡萄架安装,和挂灯支架安装,穿帮的主要原因与房间高度有关系,一般房间高度不要低于2.8米,低于2.6米,安装后容易出现穿帮。如果低于2.8米,在使用灯具上,就非常有讲究了,要使用LED演播室平板灯、LED演播室聚光灯,挂灯支架也要降低到,才能保证不穿帮,穿帮的意思是灯具直接出现在摄像机镜头里面了。
一、演播室共分哪5种类型?
1、新闻类(1-2人)
2、访谈类(2人以上)
3、虚拟类(1-N人)
4、虚实结合类(全景)(1-N人)
5、站播类(1-N人)
二、演播室灯光设计与依据,标准是什么?
1、确定演播室类型,几个场景,主要什么用途,需要具备哪些功能,围绕用户需求展开设计;
2、结合现场层高,房间结构条件,确定安装吊挂方式,结合用户预算,灯具选型确定;
3、结合房间结构,布局图,讨论调光控制台摆放位置(在控制室什么位置?或者在演播室什么位置?),目的是为了预留演播室灯具的总电源线在什么位置;
4、布光方式紧紧围绕“三点式布光”和“虚拟环形布光”这两种方式进行;
5、演播室中心照度达到1500-2000LUX之间;
6、灯具显色指数Ra≥95;
7、灯具固定色温标准3200K,4000K,5600K,可调色温3200K-5600K连续可调;
8、面光灯,侧光灯,从顶部可下降离地面1.5米的距离;
9、背景光,轮廓光,顶光,吊挂在顶部,打开遮飞后,离地面距离大于2.7米,目的是为了不穿帮;
10、灯具能够360°旋转,灯具位置能够前后,左右移动;
11、灯具能够通过DMX512或者手动控制亮度,色温;
虚拟演播室是通过虚拟的场景与真实的人或物合成电视画面的一种制作形式。其实质是将计算机制作的虚拟三维场景与电视摄像机现场拍摄的人物活动图像进行数字化的实时合成,使人物与虚拟背景能够同步变化,从而实现两者天衣无缝的融合,以获得的合成画面。
虚拟演播室中制作不需要搭建实际背景,所以不占用演播室制景、拆景时间,省去庞大的道具仓库,缩短了节目制作周期,节约了人力、物力、财力,制作成本有所降低。虚拟演播室中的前景人物,需要一个特殊的表演场地。演员一般是在呈“U”型或“L”型的箱体里做着各种表演。箱体是由几面蓝(绿)板组成的一个半开放式的“蓝色箱体”。 并且要求各面蓝板的交界处为圆弧面连接,箱体内各板连接处无明显接缝。
以上信息由专业从事新闻演播室聚光灯的珂玛于2024/4/16 7:48:11发布
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